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09.05.18

Behaviour Digital lance l’alpha fermé de Deathgarden

Montréal, Canada, le 8 mai 2018 — Behaviour Digital a annoncé aujourd’hui le lancement de l’alpha fermé de DEATHGARDEN. Dès le 9 mai à 15 h EST, vous pourrez entrer dans ce jeu d’action multijoueur asymétrique où un chasseur puissant traque des coureurs agiles dans le jardin.

L’objectif de cette première étape de l’alpha fermée est de tester les infrastructures en ligne et de récolter des commentaires sur le gameplay. Des clés d’accès seront envoyées graduellement aux gens qui se sont enregistrés sur le site de Deathgarden.

Le directeur créatif, Ash Pannell, a voulu créer un jeu compétitif dans lequel les « contrôles sont sensibles, tant pour le coureur que pour le chasseur. Ce sont les habiletés des joueurs et les choix qu’ils font pour maîtriser la carte qui déterminent l’issue des matchs. » En plus de choisir une classe à chaque ronde, les joueurs ont accès à un arbre d’habiletés et doivent décider les pouvoirs qu’ils souhaitent augmenter.

La profondeur du gameplay est l’élément le plus important pour l’équipe. Chaque carte est générée procéduralement dans le jardin, une arène où les coureurs entrent volontairement pour compétitionner contre le chasseur, champion en titre. « L’amalgame de l’agilité du coureur et du chasseur et l’élévation du terrain créent des moments mémorables où les joueurs se cachent, s’enfuient et prennent le dessus sur leur adversaire en utilisant l’environnement et les édifices à leur avantage » a dit Pannell.

Pour connaître tous les détails, les joueurs peuvent écouter le Kickoff Livestream le 9 mai à 14 h EST à Twitch.tv/deathgardengame. Ils peuvent également s’inscrire au programme d’alpha fermé pour PC de Deathgarden en se rendant au www.deathgardengame.com.

Cette première phase d’alpha fermé se tiendra du mercredi 9 mai, 14 h EST au dimanche, 13 mai, fin de la journée.

À propos de Behaviour Interactif
Établi à Montréal, Behaviour Interactif est le plus grand développeur indépendant au Canada avec plus de 400 employés. L’entreprise a vendu plus de 60 millions de jeux sur toutes les plateformes depuis ses débuts en 1992, dont le jeu original Dead by Daylight qui a vendu plus de 3,5 millions de copies à ce jour. C’est au-delà de 200 millions de personnes qui ont joué aux jeux mobiles de Behaviour. Les activités de la compagnie sont divisées entre quatre unités d’affaires : Studios, Digital, Mobile Publishing et Solutions d’affaires. Celles-ci collaborent avec plusieurs des plus grandes marques et licenseurs, dont Activision Blizzard, Air Canada, Bombardier, Codemasters, Double Down, Disney, DreamWorks, EA, GAEA, HBO, La Capitale, Microsoft, NBCUniversal, Pixar, Sony, Starbreeze, Ubisoft et WB Games. Pour plus d’information, visitez bhvr.com.

À propos de Behaviour Digital
DEATHGARDEN est produit par Behaviour Digital, le studio derrière Dead by Daylight®, un jeu d’action et horreur en multijoueur lancé en 2016 et qui ne cesse de croître. Behaviour Digital est une division de Behaviour Interactif inc. dont la mission est de « créer des jeux remarquables auxquels nous voulons jouer, à notre façon ».

Source
Marie Claude Bernard, Gestionnaire des communications, Behaviour, marieclaude.bernard@bhvr.com

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