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15.12.21

Le phénomène d’horreur japonais Ringu arrive au sein de Dead by Daylight en mars 2022

Dead by Daylight accueillera un incontournable de l’horreur en mars prochain alors que Behaviour InteractifMC s’associe au célèbre éditeur japonais Kadokawa pour intégrer sa franchise culte Ringu à l’univers du jeu d’horreur à succès. Lors de sa sortie, Ringu a terrifié son public avec des images qui continuent de hanter les fans, à travers le monde. Ce nouveau chapitre inspiré du roman de Kōji Suzuki et de son emblématique adaptation cinématographique ouvrira la porte à des frissons perpétuels et à de nouvelles options de jouabilité en fusionnant le monde inquiétant et mélancolique de l’œuvre d’horreur psychologique avec le cauchemar dystopique de Dead by Daylight.

« L’importance de la franchise Ringu au Japon et son influence sur la culture à travers le monde sont indéniables. Avoir l’opportunité de plonger dans cette histoire légendaire en intégrant cette création dans Dead by Daylight est un immense honneur », a déclaré Mathieu Côté, directeur de jeu, Dead by Daylight. « Ce nouveau chapitre donnera à nos joueurs quelque chose de profondément sombre et troublant, une véritable expérience angoissante qui ajoute à l’intensité déjà élevée de notre jeu. »

Ring, de Kōji Suzuki, initialement publié en 1991, a fait naître l’histoire troublante de cette malédiction meurtrière qui se propage de victime en victime. Les fans se souviennent de la prémisse du thriller d’horreur psychologique : une vidéo qui, une fois visionnée, promet la mort en sept jours. En 1998, le roman a été adapté en un long métrage japonais du même nom, largement connu sous le titre Ringu par les publics européen et nord-américain. L’histoire a rapidement fait sensation dans les autres territoires asiatiques et partout dans le monde, ajoutant instantanément un nouvel opus au panthéon des icônes d’horreur cinématographiques.

« Nous sommes très enthousiastes à l’idée de collaborer avec Behaviour Interactif et l’équipe de Dead by Daylight. Nous ferons entrer l’une de nos figures les plus marquantes dans la Brume pour y déverser sa terreur et rivaliser avec les autres grands personnages qui la précèdent », a partagé Reiko Imayasu, productrice, Kadokawa Corporation. « Les fans devront se méfier, ce nouveau venu meurtrier les frappera immanquablement. D’ici là, ils ne peuvent qu’attendre et trembler. »

Le nouveau chapitre inspiré de Ringu arrivera en mars 2022 dans Dead by Daylight. Plus de détails suivront.

 

 

 

À propos de Dead by Daylight
Créé par Behaviour Interactif, Dead by Daylight est un jeu d’action horreur multijoueur, une joute de cache-cache meurtrière campée dans un univers de fantaisie noire, oùchaque match se révèle être une expérience totalement unique. Dead by Daylight compte plus de 43 millions de joueurs globalement et sur toutes les plateformes. Tous les jours, jusqu’à 1,5 million de joueurs évoluent dans le monde de l’Entité, soit sur PC, console ou mobile. Depuis sa sortie en 2016, le jeu constitue le berceau de l’horreur, ayant accueilli des légendes issues de la télévision, du cinéma et des jeux vidéo. Pour plus d’informations, veuillez consulter le site deadbydaylight.com.

 

 

À propos de Behaviour Interactif   
Behaviour Interactif, le plus important développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant au Canada, a été fondé en 1992. La compagnie compte plus de 800 employés travaillant à son studio de Montréal. Avec sa franchise primée Dead by Daylight et le jeu de stratégie RPG Game of Thrones Beyond the Wall, Behaviour poursuit sa croissance et se positionne comme un leader international. Le studio compte parmi ses partenaires des marques de renommée mondiale comme Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft, et plusieurs autres. Behaviour est fièrement récipiendaire, entre autres, du prix Enterprise Fast 15 2021 (Canada) de Deloitte et Best Places To Work 2021 (Canada) de GamesIndustry.biz. Pour plus d’information, visitez bhvr.com.

 

 

À propos de Kadokawa Corporation   
Kadokawa Corporation développe un large éventail d’activités en tant que société de divertissement complète, y compris l’édition, la vidéo, les jeux, les services Web, l’éducation, le MD et les affaires pour les clients entrants. La société fait également progresser la transformation numérique, y compris le travail basé sur l’activité (ABW) et une stratégie globale de mix média, qui se concentre sur la création constante de propriétés intellectuelles (PI) et l’expansion à l’étranger.

 

© 2015-2021 et BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT et autres marques/logos reliés appartiennent à Behaviour Interactif Inc. Tous droits réservés.

© 2021 Koji Suzuki © KADOKAWA © RINGU/SPIRAL Production Group. Tous droits réservés.

 

Renseignements et demandes de clés d’accès

Steven Ross
Behaviour Interactive
Steven.ross@bhvr.com