Le rôle
Le ou la Gestionnaire sénior·e de campagne d'influenceurs·euses gère au quotidien le programme de créateurs·trices de Dead by Daylight et aide à définir la façon dont Behaviour collabore avec les créateurs·trices de contenu. Cette personne connaît bien les plateformes sociales et de diffusion en continu et place les joueurs·euses au centre de son approche. Elle bâtit des relations durables avec les créateurs·trices et favorise l'engagement et la rétention au sein du programme. Elle travaille aussi avec le ou la Gestionnaire de campagne d'influenceurs·euses sénior·e sur les campagnes et les activations. Autonome, elle propose de nouvelles idées tout en maintenant un niveau d'exigence élevé pour les résultats et les collaborations.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Diriger la gestion quotidienne du programme de créateurs·trices DBD, en veillant à ce qu'il s'aligne sur les objectifs de marque et de marketing;
- Développer un bon bassin de créateurs·trices : recruter de nouveaux talents, renforcer les partenariats existants et soutenir les créateurs·trices clés;
- Mobiliser les créateurs·trices en gérant les opportunités, la programmation permanente (evergreen) et le soutien continu, pour favoriser l'engagement et la rétention;
- Travailler avec le ou la Gestionnaire de campagne d'influenceurs·euses sénior·e sur les activations et les campagnes rémunérées, notamment les lancements, les avant-premières et les événements de l'industrie;
- Collaborer et communiquer avec les équipes multidisciplinaires pour repérer, planifier et réaliser les occasions clés;
- Produire des rapports sur les indicateurs d'engagement (audience, production de contenu, critères d'admissibilité) et partager des constats pour améliorer le programme.
Ce que nous recherchons :
- Avoir une approche centrée sur les joueurs·euses et bonne connaissance des jeux multijoueurs en service continu (live service);
- 3 à 7 années d'expérience pertinente, dont une expérience démontrée en gestion de créateurs·trices, en programmes de créateurs·trices ou en marketing d'influence;
- Bonne compréhension de l'écosystème des créateurs·trices et de la diffusion en continu de jeux vidéo;
- Expérience à produire des rapports sur l'engagement et la performance (KPI, rétroaction et activité des créateurs·trices);
- Maîtrise de l'anglais; la connaissance du français ou d'autres langues est un atout.
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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