Directeur·trice Produit – Engagement – Dead by Daylight
Département et équipe
Èdition / Gestion de Produit
Statut
Permanent temps-plein
Emplacement
Montreal, QC
À propos de Behaviour Interactive
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
Le rôle
Dead by Daylight est à la recherche d’un·e Directeur·trice Produit, pour mener une vision renouvelée de la façon dont les joueur·euse·s interagissent avec le jeu. Vous serez responsable de définir la stratégie liée à la rétention des joueurs et aux systèmes d'engagement en direct - du matchmaking et de l'onboarding jusqu'à l'amélioration globale de la qualité de vie.

Votre leadership apportera clarté, innovation et aura un impact durable sur notre stratégie d'engagement, contribuant ainsi à définir le prochain chapitre de l'évolution de DbD.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Développer, implémenter et piloter la stratégie long terme pour la feuille de route de l’engagement et de l'expérience des joueur·euse·s en direct; prioriser les fonctionnalités d’engagement à travers les saisons, les événements et les sorties de contenu; 
  • Définir le “pourquoi” derrière chaque fonctionnalité; être la voix stratégique qui identifie ce qui ramènera les joueur·euse·s inactif·ive·s, tout en fidélisant les joueur·euse·s actuel·llee·s, favorisant un engagement durable envers le jeu; 
  • Façonner l'avenir de l'asymétrie; comprendre et adresser les différences fondamentales entre les joueur·euse·s et développer des systèmes qui servent aux deux; 
  • Collaborer et bâtir un fort partenariat avec les équipes créatives, techniques et de production; votre capacité à influencer sera essentielle afin de bien aligner la feuille de route et les priorités; 
  • Diriger et faire grandir l'équipe; encadrer une petite équipe de Gestionnaires produits et de Spécialistes Live Ops, et bâtir une fonction de l’engagement hautement performante; 
  • Suivre les indicateurs clés (KPIs) et la rentabilité (P&L); travailler en partenariat avec les équipes Data Insight et Marketing pour faire des prévisions, mesurer et optimiser l’engagement des joueur·euse·s; 
  • Être la voix des joueur·euse·s; combiner les analyses de marché, les données des joueur·euse·s et les retours de la communauté pour définir, valider et faire évoluer les fonctionnalités d'engagement qui favorisent la rétention et satisfaction des joueurs. 
Ce que nous recherchons :
  • Plus de 8 ans d’expérience dans un domaine lié à la gestion de produit, dont plus de 2 ans dans une position de leadership; 
  • Expérience dans l’industrie du jeu vidéo sur un jeu Live, idéalement sur PC/Console; 
  • Expérience avérée dans la création de livrables stratégiques d’engagement à long terme, incluant la définition des objectifs, des éléments clés et des messages adaptés aux différents publics; 
  • Expérience démontrée avec des systèmes d’engagement : Battle Pass, événements saisonniers, boucles de progression, mécaniques de rétention, etc; 
  • Excellente compréhension des défis et des besoins liés au design et aspects techniques sur un produit Live; 
  • Bonne connaissance du marché des jeux Live et des tendances en matière d’engagement : capacité de transformer les analyses en stratégies de fonctionnalités innovantes et pertinente; 
  • Excellentes compétences en communication et en leadership.  
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À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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