Directeur·trice artistique – Projet non-annoncé
Département et équipe
Production / Art & Animation
Statut
Permanent temps-plein
Emplacement
Montreal, QC
À propos de Behaviour Interactive
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
Le rôle

Nous recherchons un·e Directeur·trice Artistique prêt·e à définir la direction visuelle et à bâtir un nouvel univers. Il s’agit principalement d’un rôle créatif et conceptuel, où vous passerez la majorité de votre temps à explorer visuellement des idées afin de guider l’équipe de développement.

Si vous attendiez l’opportunité de donner vie à une nouvelle propriété intellectuelle (IP) dès ses débuts, c’est votre chance.


Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
    • Définir la direction artistique globale et l’identité visuelle d’une nouvelle IP non annoncée, en collaboration avec nos leads créatifs et design;
    • Concevoir une « bible artistique » axée sur la narration, les personnages, les environnements, les factions, l’ambiance et le langage visuel global;
    • Créer et itérer sur des concepts de personnages, véhicules et armes, en poussant le design et les silhouettes pour développer une signature visuelle forte;
    • Produire rapidement des orientations visuelles pour les artistes à travers des croquis, des paint-overs et du concept art;
    • Contribuer à la construction de l’univers, qui servira de base aux choix visuels;
    • Collaborer avec les parties prenantes en conciliant leurs axes stratégiques avec votre vision créative.
Ce que nous recherchons :
    • Expérience confirmée en tant que Directeur·trice Artistique, Lead Concept Artist ou Senior Concept Artist, avec de solides bases en design de personnages et d’environnements;
    • Portfolio démontrant un fort sens du design dans des univers sci-fi ou futuristes;
    • Expérience en worldbuilding ou dans la création d’une nouvelle IP à partir de zéro;
    • Une expérience en design industriel ou dans la conception d’exosquelettes, robots, véhicules et armes est un atout;
    • Une bonne connaissance d’Unreal Engine 5 et de l’intégration de la direction artistique dans un pipeline temps réel constitue un avantage important;
    • Expérience en collaboration étroite avec des parties prenantes, en assurant l’alignement sur les objectifs, les délais et les livrables, tout en favorisant des relations solides et transparentes.
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À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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