Artiste technique IU sénior·e – Dead by Daylight
Département et équipe
Production / Art & Animation
Statut
Permanent temps-plein
Emplacement
Montreal, QC
À propos de Behaviour Interactive
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
Le rôle

En tant que Artiste interface utilisateur technique senior.e, tu développeras, documenteras et soutiendras les pipelines et techniques artistiques de l'interface utilisateur utilisés dans Dead by Daylight. Tu utiliseras le scripting visuel, les Blueprints dans Unreal Engine 5, ainsi que tes connaissances en matériaux, shaders et animation pour établir le lien entre les aspects techniques, artistiques et de programmation du jeu.

Bien organisée et structurée, tu contribueras à rationaliser et à communiquer les informations pertinentes à l'aide de moyens visuels afin de guider le joueur à travers une expérience de jeu gratifiante. Tu travailleras également en étroite collaboration avec les programmeurs de gameplay, les programmeurs UI, et les autres artistes techniques UI pour créer une expérience de jeu captivante.


Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
    • Proposer des solutions innovantes aux défis techniques ou artistiques de l'interface utilisateur et contribuer à la création de visuels de haute qualité ;
    • Développer et optimiser les pipelines existants en mettant en œuvre, en développant et en introduisant des directives de production efficaces pour le contenu de l'interface utilisateur ;
    • Former et soutenir les équipes dans la compréhension et l’application des pipelines et des processus;
    • ravailler en étroite collaboration avec d'autres développeurs et concepteurs pour créer et améliorer continuellement l'interface utilisateur dans le jeu;
    • Participer à la création du flux de jeu en configurant des déclencheurs, des séquences d’animation et des états UI;
    • Appliquer ses connaissances en shaders et en scripts visuels pour construire l’interface utilisateur.
Ce que nous recherchons :
    • Minimum de 7 ans d’expérience en jeu vidéo dans des rôles de Programmeur.euse IU ou artiste IU, donc un minimum de 3 ans dans un rôle d’Artiste technique IU;
    • Expérience avec Materials, Blueprints et Visual Scripting est essentiel;
    • Experience en programmation et/ou design graphique et Adobe;  
    • Excellentes compétences en résolution de problèmes, en organisation, ainsi qu’en communication et en relations interpersonnelles afin de communiquer clairement ses idées;
    • Expérience avec le moteur de jeu Unreal.

    Un atout :

    • Expérience à collaborer avec des partenaires externes et à réviser et valider les assets;
    • Fournir un portfolio à jour, si profil artistique.
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À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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