Behaviour Interactif et The Coalition : la création de Gears of War: E-Day
Behaviour Interactif est ravi de célébrer le lancement de Gears of War: E-Day, le plus récent chapitre de cette franchise emblématique. Développé en collaboration avec The Coalition, le jeu est maintenant offert sur XBOX Series X|S et sur PC via le Microsoft Store et Steam.
Gears of War: E-Day ramène les joueurs aux premières heures terrifiantes de l’invasion des Locustes. On y suit Marcus Fenix et Dom Santiago, figures incontournables de la série, alors qu’ils affrontent les débuts d’une guerre qui changera Sera à jamais.
Pour les équipes de Behaviour, la route vers E-Day marque aussi une nouvelle étape dans la relation de longue date avec The Coalition, le studio derrière Gears, une relation bâtie sur des années de collaboration, d’expertise partagée et de confiance.
Un partenariat qui a fait ses preuves
La relation entre Behaviour et The Coalition remonte à Gears 5 et à Gears 5: Hivebusters. Au fil des années suivantes, cette collaboration n’a cessé de croître. Behaviour a agi comme partenaire de développement intégré tout au long des cinq années de production de Gears of War: E-Day, la prémisse de la série.
Forte de plus de 30 ans d’expérience en développement de jeux vidéo, Behaviour a eu l’occasion de travailler aux côtés de certains des plus grands studios de l’industrie. Si chaque collaboration prend une forme unique, les meilleurs partenariats demeurent ceux où les équipes travaillent côte à côte, partagent leur expertise, résolvent les problèmes ensemble et finissent par devenir le prolongement les unes des autres. C’est précisément ce que représente le travail de Behaviour avec The Coalition.
« Behaviour a été un excellent partenaire sur E-Day. Pouvoir compter sur une équipe de codéveloppement aussi investie dans le succès du jeu que notre propre équipe a été un atout considérable pour le projet. Leur passion et leur engagement ont fait une réelle différence, et nous sommes reconnaissants de les avoir eus à nos côtés pour donner vie à E-Day. » – Valentine Dessertenne, Directrice de production, The Coalition
Faire tourner les engrenages d’E-Day
Tout au long du développement, les équipes d’ingénierie et d’art technique de Behaviour ont travaillé en étroite collaboration avec leurs homologues de The Coalition dans un large éventail de domaines essentiels au succès du jeu.
L’équipe d’art technique de Behaviour a conçu des outils et des technologies pour soutenir la création des environnements à grande échelle d’E-Day. Elle a aussi contribué aux pipelines de contenu et aux efforts d’optimisation visant à maintenir les standards élevés de la série en matière de qualité visuelle et de performance.
Du côté de l’ingénierie, les équipes ont contribué aux systèmes de jeu fondamentaux, notamment les contrôles, les caméras, les sauvegardes, la progression et la personnalisation. Elles ont aussi développé des outils internes permettant de créer, de tester et d’itérer plus efficacement sur le contenu tout au long de la production.
Ce travail est essentiel pour mettre entre les mains des joueurs un concept de jeu AAA ambitieux, mais il témoigne aussi du talent, de la capacité d’adaptation et de l’expertise technique des personnes qui l’ont accompli.
Behaviour est extrêmement fière des membres de son équipe qui ont mis leurs compétences et leurs talents au service de Gears of War: E-Day, et remercie The Coalition et XBOX pour la confiance et l’esprit de collaboration dont ils ont fait preuve tout au long de cette aventure.
Gears of War: E-Day sera offert en version complète le 6 octobre sur XBOX Series X|S et sur PC via le Microsoft Store et Steam. Regardez la bande-annonce et préparez-vous pour le E-Day.







