Le rôle
Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.
Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.
Rejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.
Au cœur de l’évolution live service de 7 Days to Die, le·la Producer joue un rôle clé dans la conception et la livraison continue de contenu destiné à nos joueurs·euses. En étroite collaboration avec les directeurs·rices et gestionnairess des différentes disciplines, vous serez pleinement responsable de initiatives majeures de contenu et de fonctionnalités ayant un impact direct sur l’engagement et la rétention des joueurs.
Doté·e d’un état d’esprit orienté ownership et d’une approche hands‑on, vous apporterez structure, dynamisme et clarté, contribuant à l’amélioration continue de l’expérience de jeu pour une communauté de joueurs·euses passionnée et en pleine croissance.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Prioriser et piloter des fonctionnalités à fort impact en alignant contenu, objectifs de qualité et livraison avec la vision live service du jeu;
- Piloter la planification et l’exécution en gérant les tâches, dépendances et jalons afin d’assurer des livraisons fiables et dans les délais;
- Être responsable de la qualité globale, de la stabilité et du succès du produit live tout au long de son cycle de vie;
- Gérer les ressources et des budgets partiels afin de soutenir une croissance durable, la scalabilité et le développement post‑lancement;
- Favoriser une collaboration étroite avec les équipes transverses, les partenaires externes et les clients afin d’aligner les attentes et d’atteindre des objectifs communs;
- Contribuer à la croissance de l’équipe en participant aux recrutements et en aidant à bâtir une équipe de production solide et performante.
Ce que nous recherchons :
- Minimum de 3 ans d’expérience en tant que Producteur·rice;
- Expérience confirmée dans la production de jeux AAA sur PC/console, y compris des jeux en live;
- Antécédents solides dans la production d’au moins un jeu publié;
- Expérience dans la gestion de plusieurs équipes multidisciplinaires;
- Connaissances étendues des différents aspects de la création de jeux , une formation en développement, en art ou en production est un atout;
- Excellentes compétences en leadership et en gestion de projet, avec une expérience avérée dans l’accompagnement des équipes et la livraison de projets dans les délais;
- Expérience dans la mise en place de processus et de procédures de production dans le jeu vidéo.
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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