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Programmeur·euse jouabilité Principal·e – Dead by Daylight
Département et équipe
Èdition / Programmation
Statut
Permanent temps-plein
Emplacement
Middlesbrough, EN, Montreal, QC, Toronto, ON
À propos de Behaviour Interactive
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
Le rôle

Êtes-vous prêt à révolutionner l’industrie du jeu vidéo grâce à votre expertise en programmation de gameplay ? Rejoignez notre équipe dynamique et devenez un acteur clé dans l’élaboration des expériences de jeu. Nous recherchons actuellement un programmeur de gameplay senior pour rejoindre notre équipe. En tant que programmeur de gameplay senior, vous serez à l'avant-garde d'un projet passionnant, mettant en œuvre de nouvelles mécaniques de jeu et contribuant à améliorer celles existantes.

Prêt à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactive est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Rédiger un code clair, maintenable et bien documenté;
  • Déboguez et optimisez votre code à des niveaux bas et élevés pour garantir des performances et une qualité optimales;
  • Évaluer et communiquer autour des impacts possibles d'un changement dans le code;
  • Participer activement aux revues de code;
  • Travailler au sein d'une équipe interdisciplinaire sur le développement de diverses fonctionnalités de jeu – principalement liées aux 3C ou à l'utilisabilité (mécanique générale du jeu);
  • Testez attentivement les fonctionnalités nouvellement implémentées et suggérez des améliorations.
Ce que nous recherchons :
  • Vous écrivez un code clair et maintenable depuis au moins 10 ans;
  • Vous possédez une expérience préalable en programmation de gameplay avec au moins un jeu livré;
  • Vous avez une expérience préalable de travail avec Unreal4 ou Unreal5 sur des jeux en réseau/jeux multijoueurs en ligne;
  • Vous avez une bonne compréhension d'un environnement client/serveur dans Unreal Engine;
  • Vous êtes à l'aise avec la programmation en C++;
  • Vous aimez résoudre des problèmes techniques complexes avec la solution la plus efficace;
  • Vous avez de solides compétences en communication et en relations interpersonnelles;
  • Vous aimez le changement et pouvez vous adapter aux besoins et aux exigences changeants.

  • Agréable d'avoir:
  • Expérience avec les jeux multiplateformes et en direct.

  • Si vous êtes prêt à faire passer votre carrière en programmation au niveau supérieur et à faire partie d'un voyage passionnant avec nous, nous serions ravis d'avoir de vos nouvelles. Postulez maintenant pour devenir notre programmeur de gameplay senior et jouez un rôle central dans l'élaboration de cette expérience de jeu. Créons ensemble quelque chose d'extraordinaire !
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À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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