Programmeur·euse Généraliste Principal·e -IP non annoncée
Département et équipe
Production / Programmation
Statut
Contrat long-terme
Emplacement
Rotterdam, South Holland
À propos de Behaviour Interactive
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
Le rôle
Vous êtes passionné·é par la création de systèmes qui donnent vie à des expériences de jeu inoubliables ? Nous recherchons un(e) programmeur·euse généraliste principal(e) expérimenté(e) pour rejoindre un projet Unreal passionnant. Au cœur de notre équipe de développement, vous concevrez et optimiserez les systèmes qui permettront à notre jeu de s'animer sur de multiples plateformes.

Vous collaborerez étroitement avec les concepteurs, les artistes, les animateurs et les autres programmeurs afin de garantir une expérience fluide et immersive à nos joueurs.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Développer un code clair, maintenable et bien documenté qui permette de proposer des fonctionnalités de jeu captivantes;
  • Déboguer et optimiser le code à tous les niveaux pour garantir des performances et une qualité optimales;
  • Évaluer et communiquer l'impact potentiel des modifications de code afin d'assurer le bon déroulement du projet;
  • Participer activement aux revues de code et partager des retours pour améliorer la qualité globale du code;
  • Collaborer au sein d'une équipe pluridisciplinaire pour concevoir et implémenter les fonctionnalités principales du jeu;
  • Tester rigoureusement les nouvelles fonctionnalités et proposer des suggestions d'amélioration.
Ce que nous recherchons :
  • Plus de 15 ans d'expérience professionnelle en programmation, avec une expertise avérée en programmation de gameplay;
  • Maîtrise du C++ et au moins 2 ans d'expérience avec Unreal Engine;
  • Expérience dans la création de systèmes complexes et l'amélioration de systèmes existants;
  • Vous avez participé au développement d'au moins un jeu AAA;
  • Expérience en mentorat et accompagnement de programmeurs;
  • Expérience avec Unity est un plus.
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À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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