Le rôle
L’équipe de Dead by Daylight recherche un programmeur principal backend pour repousser les limites du jeu en ligne. Si vous êtes prêt à réinventer les systèmes backend pour un titre comptant des millions de joueurs actifs, nous voulons vous dans notre équipe.
En tant que membre clé de l’équipe backend, vous jouerez un rôle crucial dans la conception de l’infrastructure en ligne. De la conception au déploiement, vous imaginerez, optimiserez et maintiendrez les systèmes backend qui alimentent les fonctionnalités nouvelles et existantes—offrant une expérience de jeu fluide à l’échelle mondiale.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Concevoir et développer de nouvelles fonctionnalités serveurs, tout en améliorant la base de code existante.
- Rédiger des spécifications techniques détaillées avant la mise en œuvre.
- Résoudre les problèmes pour renforcer la fiabilité et la performance des services backend.
- Collaborer étroitement avec d'autres programmeurs pour fournir des services serveur conformes au gameplay.
- Créer et exécuter des stratégies de test fonctionnel et de charge.
- Optimiser en continu le code pour une expérience multijoueur en direct et hautement disponible.
Ce que nous recherchons :
- Au moins 15 ans d’expérience en développement backend, avec une expertise approfondie dans la conception de systèmes évolutifs.
- Solide expérience dans la création d'applications serveur rapides avec Typescript et Node.js.
- Maîtrise avancée des protocoles de communication REST et WebSocket.
- Expérience concrète avec des bases de données relationnelles et NoSQL comme DynamoDB, MongoDB, MySQL.
- Excellente compréhension de la modélisation de données axée sur la performance et de la maintenabilité du backend.
- Compétence en tests de charge avec des générateurs de charge distribués.
- Savoir-faire en profilage et optimisation de systèmes backend (réseau, CPU, mémoire, couches I/O).
- Bonus : Connaissances en front-end avec React et/ou Angular.
- Bonus : Expérience en architecture client/serveur avec un accent sur la sécurité et la gestion du trafic.
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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