Le rôle
Notre équipe de production s'agrandit et nous cherchons un Producteur·trice Sénior·e pour nous aider à faire évoluer notre division de projets "work for hire" à un niveau supérieur. En tant que Producteur·trice Sénior·e, sous la direction du producteur exécutif, tu dirigeras une équipe dynamique et multidisciplinaire pour créer et gérer le développement de projets de jeux à grande échelle. Tu superviseras les projets à différentes étapes du cycle de développement, tout en veillant à ce que la vision, le budget et le calendrier du client soient respectés. Un aspect clé de ton rôle sera de gérer les relations avec les clients et de fixer des attentes réalistes. Ta capacité à livrer un produit de haute qualité qui correspond aux attentes du client et aux normes de l'industrie est cruciale.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Maintenir des relations solides avec les clients en assurant une communication claire;
- Être le point de contact principal pour les clients lors des interactions. Se montrer rassurant en expliquant les plans d’action et s’assurer d’interpréter correctement leurs besoins;
- Diriger plusieurs équipes de taille moyenne, en les inspirant et en les guidant pour atteindre les objectifs du projet;
- Travailler en étroite collaboration avec les producteurs associés, les producteurs, les producteurs exécutifs et les directeurs pour garantir que la vision, les délais et le budget du projet sont respectés;
- Effectuer régulièrement des analyses de risques et développer des plans de mitigation pour résoudre les problèmes et assurer le succès du développement du projet;
- Engager, guider et gérer les membres de l'équipe pour les aider à atteindre leurs objectifs;
- Lorsque nécessaire, gérer les relations avec des tiers tels que les fournisseurs et les partenaires;
- Allouer les ressources selon le budget pour assurer une croissance et une efficacité optimales du projet;
- Produire et gérer des rapports budgétaires, en veillant à la rentabilité du projet et à l'atteinte ou au dépassement des objectifs;
- Contribuer au développement de processus et d'outils pour une gestion efficace du projet.
Ce que nous recherchons :
- Expérience démontrée dans la gestion de la production de jeux AAA pour PC/Console;
- Historique solide à la direction de la production d'au moins deux jeux publiés;
- Expertise dans la gestion de plusieurs équipes interdisciplinaires;
- Minimum de 3+ ans en tant que Producteur·trice;
- Compréhension complète des différents aspects de la création de jeux; un background en développement, art ou production est un plus;
- Compétences en leadership avec une capacité prouvée à encadrer des équipes et à livrer des projets dans les délais et le budget;
- Expérience dans le développement de processus et de procédures pour la production de jeux;
- Expérience avec les moteurs Unreal ou Unity;
- Volonté de voyager selon les besoins.
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
La vie
chez Behaviour
En savoir plus
Voir tous les postes disponibles