Le rôle
En tant que Producteur·trice associé·e et sous la supervision de l’un de nos producteurs, tu contribueras à l’exécution des initiatives de gameplay au sein d’équipes multidisciplinaires. En collaboration étroite avec les équipes de Design, UI/UX, Programmation ainsi qu’avec la direction de la Production, tu faciliteras la collaboration, contribueras à l’amélioration des processus de développement et soutiendras la livraison de fonctionnalités de gameplay de haute qualité.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
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Coordonner le travail des équipes de Gameplay, UI/UX, Design et Programmation, en assurant l’alignement des priorités, des objectifs et des livrables;
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Élaborer et maintenir les calendriers de production, les feuilles de route (roadmaps) et les processus de suivi de projet afin de soutenir le développement de fonctionnalités et la planification des jalon;
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Faciliter les opérations quotidiennes de l’équipe en assurant le suivi de l’avancement, en identifiant les risques et en aidant les équipes à rester concentrées sur les objectifs du projet;
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Collaborer avec les parties prenantes et les responsables d’équipe afin de suivre la progression des fonctionnalités, recueillir les rétroactions et soutenir une prise de décision éclairée tout au long du développement;
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Contribuer à la mise en place et à l’amélioration continue des processus de production, des mécanismes d’approbation du design et des pratiques de collaboration entre les équipes;
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Favoriser une collaboration efficace entre les équipes distribuées et les partenaires de développement externes afin d’assurer une livraison fluide des fonctionnalités.
Ce que nous recherchons :
- Minimum de 9 ans d’expérience en production de jeux vidéo, dont au moins 3 ans en gestion de chargés de projet et/ou de chefs d’équipe;
- Capacité démontrée à coordonner des initiatives complexes impliquant de multiples disciplines et parties prenantes;
- Excellentes compétences en organisation, planification, priorisation et gestion des risques;
- Excellentes aptitudes en communication et en collaboration, avec la capacité d’établir des relations de confiance et d’influencer positivement les équipes;
- Expérience de travail étroite avec les équipes de Design, d’UI/UX et de programmation tout au long du cycle de développement d’un jeu;
- Expérience avec Jira, les méthodologies de développement Agile et les outils de suivi de production.
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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