Le rôle
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
• Défendre et porter la vision créative à long terme de 7 Days to Die dans l’ensemble de l’expérience joueur;
• Aligner les équipes de Design, d’Art, de Narration, de Production et les autres disciplines autour d’une vision cohérente et captivante du jeu de survie;
• Guider les décisions créatives afin d’assurer la cohérence des systèmes de jeu, de la progression, de la construction du monde et de l’engagement des joueurs;
• Inspirer les équipes grâce à une communication claire, un leadership créatif fort et un alignement efficace des parties prenantes;
• Identifier des opportunités d’innovation au sein du genre survie tout en respectant l’identité de la franchise et les attentes de sa communauté;
• Représenter la vision créative du jeu à l’interne comme à l’externe.
Ce que nous recherchons :
• Plus de 15 ans d’expérience en développement de jeux vidéo, incluant la livraison de plusieurs titres AAA ou de grande qualité sur PC et consoles;
• Expérience démontrée à titre de Directeur·trice créatif·ve, Directeur·trice du design ou dans un rôle équivalent avec la responsabilité complète de la vision et de l’orientation d’un jeu;
• Excellente connaissance des tendances actuelles du marché, des comportements des joueurs, des enjeux liés au live service et des titres à succès du genre survie;
• Expertise approfondie des jeux de survie et excellente compréhension des motivations des joueurs, des systèmes de progression et du gameplay émergent;
• Excellentes aptitudes en communication, en présentation et en narration, avec la capacité de transformer des concepts créatifs complexes en orientations concrètes et actionnables;
• Succès démontré dans l’influence d’équipes multidisciplinaires et la gestion d’environnements organisationnels complexes.
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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