Concepteur·trice UX sénior·e – Blight: Survival
Département et équipe
Production / Design
Statut
Permanent temps-plein
Emplacement
Montreal, QC
À propos de Behaviour Interactive
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
Le rôle

À titre de concepteur·trice UX senior sur Blight: Survival, tu habiliteras autant les joueur·euse·s que l’équipe de développement en façonnant des expériences intuitives et élégantes à travers un monde vaste, riche et dynamique, composé de nombreux systèmes et interactions. Tu définiras des cadres UX évolutifs, des patrons d’interaction et des parcours joueur, en collaboration étroite avec les designers, les programmeur·e·s et les artistes, afin de résoudre des enjeux complexes d’utilisabilité et de donner vie à la vision du jeu.

Il s’agit d’une occasion rare de laisser une véritable empreinte. Blight: Survival est une expérience audacieuse et atmosphérique où ton travail en UX influencera directement la façon dont les joueur·euse·s survivent, ressentent la tension et ripostent. En tant que seule voix UX sur le projet, tu auras une pleine responsabilité dans la définition de l’expérience dès les fondations : ta vision, ton impact, ton héritage.


Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
    • Être responsable de l’UX de la conception à la livraison, des parcours joueur et wireframes jusqu’aux prototypes et aux visions d’interaction abouties;
    • Créer des expériences joueur intuitives, accessibles et émotionnellement engageantes, en étroite collaboration avec le leadership et les équipes transverses;
    • Concevoir des solutions UX qui équilibrent les besoins des joueurs, les objectifs produit et les réalités techniques;
    • Porter la voix du joueur afin de garantir que chaque fonctionnalité renforce la satisfaction, la clarté et le plaisir, en collaboration étroite avec les équipes de conception de jeux et d'art UI;
    • Transformer la recherche utilisateur et les retours de playtests en améliorations de design ciblées et à fort impact;
    • Élever le niveau de l’UX au sein de l’équipe et du studio en diffusant les bonnes pratiques, les principes et les standards de qualité.
     
Ce que nous recherchons :
    • Plus de 8 ans d’expérience en design UX dans le jeu vidéo;
    • Excellente compréhension de l’UX centrée sur le joueur et des comportements des joueurs, avec la capacité de transformer ces insights en solutions de design concrètes;
    • Bon esprit d’analyse et de résolution de problèmes, avec un fort souci du détail ; proactif·ve dans l’identification et la résolution des problèmes en amont;
    • À l’aise dans le travail collaboratif et la communication, capable de travailler en équipe et d’intégrer les retours;
    • Fiable et adaptable, capable de contribuer rapidement et efficacement sur des projets soumis à de vraies contraintes;
    • Expérience avec Figma, Adobe XD et la suite Adobe ; une expérience en motion design est un atout.
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À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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