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Concepteur·rice de son sénior·e – Dead by Daylight
Département et équipe
Production /
Statut
Permanent temps-plein
Emplacement
Montreal, QC
À propos de Behaviour Interactive
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
Le rôle
En tant que Concepteur·rice Sonore Senior·e vous alliez votre sens artistique avec votre maîtrise des outils et des techniques audios. Vous travaillerez au sein d'une équipe pluridisciplinaire pour créer des environnements sonores immersifs qui enrichissent et soutiennent l’expérience du·de la joueur·euse.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Élaborer une conception audio adaptée à une section du jeu, en collaboration avec toutes les parties prenantes;
  • Créer des assets audio de haute qualité pour les personnages, objets et environnements, et les intégrer dans le jeu;
  • Maintenir et mettre à jour l’intégration des événements sonores dans les animations;
  • Enregistrer divers sons à utiliser dans la création des assets du jeu;
  • Monter les enregistrements de voix off;
  • Concevoir des systèmes audio complexes dans Wwise.
Ce que nous recherchons :
  • Minimum 5 ans d’expérience dans l’ensemble du cycle de production d’un jeu vidéo, de la préproduction aux opérations en direct;
  • Excellente connaissance des techniques liées au son (enregistrement, mixage, intégration, postproduction, bruitages, effets sonores, musique);
  • Expérience dans l’ajout de son à un support visuel;
  • Excellente maîtrise des outils standards de développement audio et de jeux vidéo;
  • Très bonne connaissance de Wwise, Reaper et de l’intégration via Blueprints;
  • Un portfolio est requis pour toute candidature.
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À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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