Le rôle
Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.
Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.
Rejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.
En tant que artiste de personnages sénior·e sur 7 Days to Die, vous contribuerez directement à donner vie aux survivant·e·s, aux zombies et aux différents personnages qui peuplent l'univers du jeu. En collaboration avec une équipe multidisciplinaire passionnée, vous créerez du contenu visuel réaliste et immersif qui renforcera l'identité artistique du projet et enrichira l'expérience des joueur·euse·s.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Créer des assets de haute qualité, incluant des personnages, des vêtements, des coiffures, des textures, des matériaux et des accessoires complémentaires;
Prendre en charge la création de personnages complexes et emblématiques, de l'interprétation du concept jusqu'à l'intégration finale en jeu;
Produire du contenu réaliste et visuellement percutant qui soutient l'atmosphère et la narration du projet;
Optimiser les assets afin de respecter les contraintes techniques, les exigences du moteur de jeu et les standards de production;
Collaborer étroitement avec la direction artistique, les responsables artistiques, les animateur·trice·s, les artistes techniques et les autres disciplines afin d'assurer une vision cohérente du projet;
Contribuer à l'amélioration des pipelines, des méthodes de travail et des processus de production afin d'accroître l'efficacité et la qualité des livrables.
Ce que nous recherchons :
- Plus de 6 années d'expérience comme artiste de personnages dans l'industrie du jeu vidéo, avec une participation reconnue à des jeux commercialisés;
Une solide expertise en modélisation de personnages, sculpture numérique, texturage et création de matériaux;
Une excellente capacité à créer des personnages, vêtements et coiffures réalistes, démontrant une forte attention aux détails, à l'anatomie et à la narration visuelle;
Une bonne compréhension des pipelines de production de jeux vidéo, incluant la topologie temps réel, le dépliage UV, le baking, l'optimisation et la création de niveaux de détail (LOD);
De l'expérience dans l'intégration d'assets dans un moteur de jeu et la collaboration au sein d'équipes multidisciplinaires;
Une maîtrise de Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop et Unity, ainsi qu'un portfolio démontrant des personnages réalistes de qualité jeu vidéo.
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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