Le rôle
Rejoignez l'équipe de Blight: Survival en tant qu'animateur ·rice Technique Principal et assurez la liaison entre l'art et la technologie.
Vous permettrez à nos animateur ·rice de donner vie à un univers vaste et diversifié de personnages, de créatures et d'objets en concevant, développant et optimisant les outils et les pipelines du moteur de jeu. En tant qu'animateur ·rice technique, vous déterminerez comment les outils et le moteur de jeu peuvent être développés pour surmonter les défis techniques liés à la création d'animations pour nos jeux.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Gestion de l'animation et de l'intégration des personnages, ainsi que de la configuration de l'animation procédurale;
- Identification des problèmes d'animation potentiels, recherche de nouvelles technologies et recherche de solutions;
- Investigation, diagnostic et résolution des bugs d'animation dans les différents systèmes du jeu;
- Optimisation des squelettes de personnages et des ressources d'animation pour garantir des performances optimales en termes de mémoire et de fréquence d'images, sans compromettre la qualité visuelle;
- Partage de connaissances avec les animateurs et les programmeurs, et rédaction de documents techniques.
Ce que nous recherchons :
- Minimum 12 ans d'expérience en animation dans l'industrie du jeu vidéo;
- Excellentes compétences techniques en rigging et skinning, ainsi qu'une bonne compréhension des principes de l'animation;
- Maîtrise de Maya et d'Unreal Engine;
- Expérience des jeux multijoueurs;
- La connaissance de MEL et de Python est un atout.
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
La vie
chez Behaviour
En savoir plus
Voir tous les postes disponibles