Le rôle
En tant que Chef·e d'équipe Concepteur·trice UI/UX, tu évolueras dans un environnement dynamique où l’équipe est en pleine expansion vers une structure pluridisciplinaire, incluant le design UI/UX. Nous recherchons une personne qui apporte non seulement une forte expertise en UI/UX, mais aussi des compétences solides en leadership pour accompagner et soutenir l’équipe. Tu joueras un rôle clé dans la définition de l’expérience utilisateur·rice, en réalisant des premières revues des travaux UI/UX et en garantissant la qualité et la cohérence des livrables. La personne idéale saura communiquer efficacement avec les directeur·rice·s et les équipes transverses, en traduisant le langage du design et les retours en actions concrètes.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Définir et partager les meilleures pratiques en matière de design, de flux de travail et d’outils afin d’optimiser la qualité, la performance et les pipelines de production des assets;
- Définir et proposer la meilleure expérience utilisateur·rice, en cohérence avec les besoins des game designer·euse·s et la vision du·de la Directeur·rice Créatif·ve;
- Assurer le leadership et l’orientation de l’équipe UI/UX;
- Attribuer les tâches et superviser l’avancement au sein de l’équipe UI/UX;
- Établir et maintenir des standards élevés en matière de visuels et d’ergonomie UI/UX;
- Collaborer efficacement avec les départements interfonctionnels.
Ce que nous recherchons :
- Solide formation en arts avec une bonne maîtrise des principes artistiques tels que la composition, la théorie des couleurs et l’éclairage;
- Portfolio de projets déjà publiés démontrant la qualité et l’expérience (requis);
- Compréhension approfondie des pipelines de contenu 3D pour les jeux vidéo et des outils de production;
- 4 ans ou plus en leadership avéré et excellentes compétences en communication;
- Expérience pratique avec Unreal Engine UMG;
- Capacité à évaluer et à améliorer les expériences d’interface utilisateur (UI/UX).
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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