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Programmeur·se Build and Pipeline sénior
Département et équipe
Production / Programmation
Statut
Permanent temps-plein
Emplacement
Montreal, QC
À propos de Behaviour Interactive
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
Le rôle
Passionné par l’optimisation des pipelines de production et le développement d’outils ? En tant que Programmeur Build et Pipeline, vous jouerez un rôle clé dans l’amélioration de nos processus et la mise en œuvre de fonctionnalités innovantes. Votre expertise garantira une efficacité accrue et une performance optimale.


Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Collaborer étroitement avec les leads et les ingénieurs pour définir les exigences techniques et les solutions adaptées ;
  • Déboguer et optimiser le code afin de maximiser la performance et la qualité ;
  • Évaluer et communiquer les impacts potentiels des modifications du code ;
  • Concevoir et mettre en œuvre des solutions techniques répondant aux besoins de l’équipe tout en respectant des standards élevés de performance ;
  • Tester rigoureusement les nouvelles fonctionnalités et proposer des améliorations ;
  • Participer activement aux revues de code pour garantir les bonnes pratiques ;
  • Se tenir informé des dernières tendances technologiques afin de stimuler l’innovation.
Ce que nous recherchons :
  • Une maîtrise de Python et C# ;
  • Une bonne connaissance des pipelines et des outils d’Unreal Engine ou d’autres moteurs de jeu ;
  • Un goût prononcé pour la résolution de problèmes techniques complexes avec des solutions efficaces ;
  • De l’expérience en intégration continue, outils automatisés, versionnement et distribution de packages;
  • Une solide compréhension du design des systèmes, de l’expérience utilisateur et des algorithmes ;
  • La capacité à prioriser les tâches, respecter les délais et organiser son travail efficacement ;
  • De bonnes compétences en communication et en relations interpersonnelles ;
  • Une véritable passion pour les jeux vidéo et l’industrie du divertissement ;
  • Une familiarité avec l’architecture, le design et la documentation des API ;
  • Une expérience avec C++, Jenkins, AWS et Amazon GameLift serait un atout.
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À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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