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Team Lead Artist
Department and team
Behaviour Digital / Art & Animation
Status
Permanent - full-time
Location
Montreal
About Behaviour Interactive
Behaviour Interactive, Canada's largest independent game developer and publisher, was founded in 1992. With its award-winning original IP Dead by Daylight™ and the strategy RPG Game of Thrones Beyond the Wall™, Behaviour continues to grow as a leading global developer and now boasts more than 800 employees in its Montreal studio. Behaviour counts among its partners some of the world's most renowned brands including Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft and many more.
The Role
En tant que chef.fe d’équipe artistique, vous vous assurez de faire avancer les membres de votre équipe vers un but commun. Dans ce poste, vous serez appelé à travailler de concert avec le directeur artistique et le directeur technique artistique afin d’encadrer la production des éléments artistiques du projet. Vous saurez établir et maintenir un cadre de travail motivant et créatif pour votre équipe.  
Vous êtes reconnu pour assumer vos responsabilités, faire preuve de leadership et mener votre bateau à bon port. Votre expérience vous permet de suivre vos artistes dans leurs tâches quotidiennes et de rechercher des solutions sous l’angle de la production.  
In this role you will :
  • Prendre en charge une équipe d’artistes d’une ou de plusieurs disciplines ; 
  • Assurer le suivi des tâches en cours ; 
  • Discuter des avancements et des risques liés au développement avec le producteur ; 
  • Être responsable du développement des éléments artistique du projet en accord avec les calendriers et contraintes de production ;
  • Comprendre le pipeline et les outils utilisés ; 
  • Assurer le suivi des artistes, incluant la mise à jour de leur expertise, les évaluations et le développement de carrière ; 
  • Posséder de bonnes compétences artistiques afin d’aider à encadrer la production en lien avec la vision artistique ; 
  • Établir et gérer les budgets artistiques selon les besoins du projet.
What we're looking for :
  • Sept années d'expérience en développement de jeu vidéo ;
  • Une expérience de Lead sur une production AAA ou 3 années d’expérience comme Lead sur d’autres types de production ;
  • Connaissances de base en animation 3D ;
  • Connaissance des principaux logiciels artistiques utilisés en production de jeu ;
  • Maitrise du logiciel Maya (Blender et 3DS Max un atout) ;
  • Curiosité pour les nouveaux logiciels et les avancées en art technologique ;
  • Maitrise de la suite Office ;
  • Une pensée stratégique axée vers les solutions ;
  • Expérience de production avec Unreal et/ou Unity obligatoire ;
  • Capacité à gérer les priorités ;
  • Maîtrise du français et de l'anglais.
Joining Behaviour means being part of a company that believes in equity and diversity. We base all employment decisions on merit, qualifications, and competence. We will never discriminate on the grounds of national or ethnic origin, health, religion, age, sex, sexual orientation, gender identity or expression or disability. The masculine is used without any discrimination and for the sole purpose of lightening the text.
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About Behaviour Interactive
Behaviour Interactive, Canada's largest independent game developer and publisher, was founded in 1992. With its award-winning original IP Dead by Daylight™ and the strategy RPG Game of Thrones Beyond the Wall™, Behaviour continues to grow as a leading global developer and now boasts more than 800 employees in its Montreal studio. Behaviour counts among its partners some of the world's most renowned brands including Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft and many more.
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