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Concepteur·rice UI – Dead by Daylight
Département et équipe
Behaviour Digital / Art & Animation
Statut
Permanent Temps Plein
Emplacement
Montreal, QC
À propos de Behaviour Interactive
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK – North).
Le Rôle
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

Le Concepteur UI sera le pont entre la conception UI/UX et les équipes de programmation. Ils créeront, concevront et construiront des interfaces utilisateur et des animations qui pousseront l'interface utilisateur du jeu vers de nouveaux sommets de créativité. Cette personne doit être à l'aise de travailler avec le département de programmation et de collaborer avec les équipes de direction artistique, conception, production et les autres membres de leur équipe d'interface utilisateur.

Dans ce rôle, vous devrez :
  • Concevoir et créer le contenu visuel associé aux menus et aux interfaces de jeu ; 
  • Créer les menus, le déroulement des menus, les différents éléments et fonctionnalités et la mise en page ; 
  • Participer aux réunions d’équipe et partager son savoir et ses idées ; 
  • Compléter les recherches et recueillir l’information nécessaire avant d’entreprendre une nouvelle tâche afin d’assurer une gestion efficace de son temps ; 
  • Atteindre les objectifs grâce à une pleine compréhension des besoins graphiques du jeu, et ce, en ayant en main le matériel de référence nécessaire et une bonne compréhension de la direction artistique et des exigences techniques ; 
  • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de programmation.
Ce que nous recherchons :
  • Avoir une certaine connaissance des shaders et des systèmes de particules est considéré comme un atout; 
  • Plus de 2 ans d'expérience en design graphique (ou équivalent), plus particulièrement dans le développement d'interfaces et la stylisation de menus; 
  • Forte expérience dans la conception d'interfaces utilisateur et d'UX pour les jeux vidéo; 
  • Master d’Adobe Photoshop et Illustrator; 
  • Avoir une bonne compréhension de la typographie, de l'iconographie, de la théorie des couleurs, de la mise en page et de l'animation; 
  • Créatif, autonome, capacité à s'adapter rapidement; 
  • Capable de travailler dans un groupe multidisciplinaire; 
  • Capable d'identifier clairement les forces et les faiblesses de l'interface et de l'expérience utilisateur; 
  • Passionné de jeux vidéo;
  • Seul les candidats avec un portfolio à jour seront considérés.
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
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À propos de Behaviour Interactif
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK – North).
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