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Senior Technical Animator – Unannounced IP
Département et équipe
Behaviour Studios / Art & Animation
Statut
Permanent temps-plein
Emplacement
Rotterdam, South Holland, Netherlands
À propos de Behaviour Interactive
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et UK - South).
Le rôle
L’animateur·trice technique permet aux animateurs de pouvoir faire rayonner leur talent. Armé·e d’une bonne connaissance des principes de rigging et de skinning, vous créez la structure permetant à l’animateur de déformer le personnage ou l’objet selon les exigences du design.

Vos connaissances vous permettent de créer des structures réfléchies et optimisées selon les contraintes de production. Vous partagez votre expérience en orientant la structure polygonale des modèles pour obtenir la meilleure déformation possible et vous assurez le suivi auprès des animateurs pour valider la qualité et la pertinence de votre travail.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Comprendre la vision du développement technique en animation;
  • Respecter les contraintes techniques;
  • Créer des rigs et effectuer le skinning de modèles de diverses complexités;
  • Proposer de meilleures pratiques suggérer de nouveaux outils;
  • Réutiliser les ressources lorsque possible;
  • Établir une solide communication avec les animateurs et les designers;
  • Évaluer l’impact des méthodes utilisées en production;
  • Assister les animateurs afin d’optimiser l’intégration et l’utilisation des animations dans le moteur.
Ce que nous recherchons :
  • Cinq (5) années d'expérience dans l'industrie du jeux vidéo;
  • Connaissance approfondie du rigging des personnages (corps et visage);
  • Expertise dans Maya et avec Unreal Engine; 
  • Flexibilité, capacité à résoudre des problèmes et attitude inclusive ; 
  • Compétences en matière de script avec les principales applications 3D (Maya, Python); 
  • Expérience de la création de machines d’état et de la mise en place d'une logique de jeu (blueprint); 
  • Compréhension des concepts d'animation tels que la superposition, le mélange et la correspondance des mouvements; 
  • Expérience de travail avec des pipelines de capture de mouvement est un atout; 
  • Curiosité pour les nouveaux logiciels et les avancées en art technologique.
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À propos de Behaviour Interactif
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et UK - South).
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