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Programmeur·se UI – Dead by Daylight
Département et équipe
Behaviour Digital / Programmation
Statut
Permanent Temps Plein
Emplacement
Québec ou Ontario
À propos de Behaviour Interactive
Célébrant sa 30e année d'existence et comptant plus de 1 000 employés à temps plein, le studio a connu un immense succès avec sa propriété intellectuelle originale Dead by Daylight, qui compte aujourd'hui plus de 50 millions de joueurs dans le monde et sur toutes les plateformes. Behaviour détient des crédits de co-développeur pour certains des plus grands titres de l'industrie du jeu (tels que Assassin's Creed, Gears 5, Call of Duty et Tony Hawk Pro Skater 1 & 2) et a développé une culture primée et inégalée au sein de l'industrie du jeu. Lauréat des prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada et classé parmi les meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz en 2021, Behaviour est un studio de développement de premier plan, qui favorise la croissance des carrières et le développement des talents au sein de l'industrie du jeu vidéo. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines des marques les plus renommées au monde, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K et bien d'autres.
Le Rôle
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

Nous recherchons présentemnet un·e Programmeur·se UI Senior ou Lead Techniqueafin de combé un poste clé au sein de l'équipe de Dead by Daylight. La technologie UI de Dead by Daylight est basée sur UMG et Scaleform (avec Flash/AS3). Tous les nouveaux menus sont programmés en UMG, et les menus déjà développés sont en train d'être activement migrés de Scaleform vers UMG. Pour nous aider à réaliser cette vision, nous recherchons une personne dont le rôle est d'être responsable de la supervision de cet effort technologique.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Être un/une pionnier.ère et soutenir la technologie UMG sur Dead by Daylight ; 
  • Exécuter des tâches UI complexes ;
  • Examiner beaucoup de tâches à risques incluant un nombre élevé de facteurs inconnus ;
  • Effectuer beaucoup de débogage et de résolution de problèmes UI complexes et difficiles à reproduire
  • Effectuer beaucoup de partage des connaissances et de mentorat auprès des membres de l’équipe UI
  • Assumer un haut degré de responsabilité en matière de technologie UI sur Dead by Daylight. 
Ce que nous recherchons :
  • Il s’agit d’un rôle senior ; la personne choisie doit donc être à l’aise avec la programmation UI dans les jeux ; 
  • Au moins 8 ans d’expériences dans l’industrie (dont 5 ans en UI) 
  • Très bonne connaissance du C++ 
  • Une personne à l’aise de fouiller dans le code du moteur de jeu afin de comprendre les notions fondamentales de la mise en œuvre UI
  • Bonne connaissance d’Unrealou engin propriétaire 
  • Expérience avec UMG est un plus 
  • Connaissance avec Scaleform (Flash/AS3 un atout) ; 
  • Excellentes aptitudes pour la communication afin de mentorer, de partager l’information et de produire des documents ; 
  • Une personne qui aime collaborer avec ses collègues et les membres des autres disciplines. 
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
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À propos de Behaviour Interactif
Célébrant sa 30e année d'existence et comptant plus de 1 000 employés à temps plein, le studio a connu un immense succès avec sa propriété intellectuelle originale Dead by Daylight, qui compte aujourd'hui plus de 50 millions de joueurs dans le monde et sur toutes les plateformes. Behaviour détient des crédits de co-développeur pour certains des plus grands titres de l'industrie du jeu (tels que Assassin's Creed, Gears 5, Call of Duty et Tony Hawk Pro Skater 1 & 2) et a développé une culture primée et inégalée au sein de l'industrie du jeu. Lauréat des prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada et classé parmi les meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz en 2021, Behaviour est un studio de développement de premier plan, qui favorise la croissance des carrières et le développement des talents au sein de l'industrie du jeu vidéo. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines des marques les plus renommées au monde, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K et bien d'autres.
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