Le Rôle
En tant que programmeur UI TypeScript, vous participerez activement au développement de notre production. Dans ce rôle, vous devrez concevoir et implémenter de nouveaux écrans d'interface utilisateur TypeScript et contribuer à l'amélioration de ceux existants. Vous devrez développer et modifier les liaisons d'interface utilisateur C++ dans le jeu. Une solide connaissance de C++ n'est pas une exigence, une formation sera donnée si nécessaire.
Dans ce rôle, vous devrez :
- L’implémentation de l’interface utilisateur ;
- Vous assurez que l’implémentation et le design de l’interface fonctionne correctement sur chaque plateforme supportée ;
- Rédiger un code clair, performant et documenté ;
- Évaluer et communiquer les impacts potentiels d’un changement de code ;
- Participer activement aux revues de code ;
- Tester soigneusement toutes les nouvelles fonctionnalités mises en place et proposer des suggestions d’amélioration ;
- Proposer et développer des solutions techniques répondant au besoin de la conception du jeu ainsi qu’à nos standards de qualité et de performance ;
- Vous assurez que toutes les contraintes soient bien intégrées dans le développement de nos projets de jeu.
Ce que nous recherchons :
- Vous avez une expérience professionnelle d’interface utilisateur en TypeScript;
- Vous avez quelques connaissances de C++ ou C# et voulez pousser plus loin ses connaissances ;
- Vous aimez travailler à la résolution de problèmes techniques complexes ;
- Vous êtes capable de prioriser et organiser vos tâches et de travailler avec un échéancier ;
- Vous avez un réel enthousiasme et intérêt pour le monde du jeu vidéo ;
- Vous êtes capable d’évoluer dans un environnement en constant changement ;
- Vous possédez d’excellentes capacités de communication et aimez travailler en équipe.
Seraient considérés comme de vrais atouts :
- Précédente expérience avec Coherent, le framework d’interface utilisateur ;
- Précédente expérience d’interface utilisateur TypeScript sur console ou mobile.
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
À propos de Behaviour Interactif
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK – North).
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