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Programmeur·se Gameplay – Projet non-annoncé
Département et équipe
Behaviour Studios / Programmation
Statut
Permanent Temps Plein
Emplacement
Montreal, QC
À propos de Behaviour Interactive
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK – North).
Le Rôle
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

À titre de Programmeur-se Jouabilité, vous participerez activement au développement de nos productions. Dans ce poste, vous serez amené(e) à prototyper, concevoir et mettre en place de nouvelles mécaniques de jeu et à contribuer à l’amélioration de mécaniques de jeu existantes. 
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Rédiger un code clair, performant et documenté ; 
  • Déboguer et optimiser votre code autant au bas niveau qu’au haut niveau afin de garantir la performance et la qualité technique ; 
  • Evaluer et communiquer les impacts potentiels d’un changement de code ; 
  • Participer activement aux revues de code ; 
  • Travailler au sein d’une équipe multidisciplinaire afin de développer des fonctionnalités de jeu variées, principalement liées aux domaine des 3C ou de l’ergonomie au sens large (mécaniques générales du jeu) ; 
  • Tester soigneusement toutes les nouvelles fonctionnalités mises en place et proposer des suggestions d’amélioration ; 
  • Proposer et développer des solutions techniques répondant au besoin de la conception du jeu ainsi qu’à nos standards de qualité et de performance ; 
  • Vous assurer que toutes les contraintes soient bien intégrées dans le développement de nos projets de jeu ; 
  • Effectuer une veille technologique constante. 
Ce que nous recherchons :
  • Vous avez écrit un code clair et maintenable pendant au moins 5 ans
  • Vous possédez une expérience antérieure en programmation de jeu avec au moins un jeu livré
  • Vous êtes vraiment à l'aise avec la programmation - en particulier en C ++
  • Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec la solution la plus efficace
  • Vous êtes capable de prioriser, planifier, organiser votre travail et votre temps et travailler dans les délais
  • Vous avez un fort intérêt et un réel enthousiasme pour les jeux vidéo et l'environnement de jeu dans lequel nous travaillons
  • Vous avez de solides compétences en communication et en relations interpersonnelles
  • Vous vous épanouissez dans le changement et pouvez vous adapter à l'évolution des besoins et des exigences
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
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À propos de Behaviour Interactif
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK – North).
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