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Programmeur.se – Projet non-annoncé
Département et équipe
Behaviour Digital / Programmation
Statut
Permanent Temps Plein
Emplacement
Montréal
À propos de Behaviour Interactive
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
Le Rôle
Nous recherchons un programmeur jouabilité expérimenté qui participera activement au développement de notre production. Dans ce rôle, vous devrez prototyper, concevoir et implémenter de nouvelles mécaniques de jeu et contribuer à améliorer celles existantes.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Rédiger un code clair, maintenable et bien documenté;
  • Déboguer et optimiser votre code à des niveaux bas et élevés pour garantir des performances et une qualité optimales;
  • Évaluer et communiquer autour des impacts possibles d'une modification du code;
  • Participer activement aux revues de code;
  • Travailler au sein d'une équipe interdisciplinaire sur le développement de diverses fonctionnalités de jeu - principalement liées au 3C ou à l'utilisabilité (mécanique générale du jeu);
  • Tester soigneusement les fonctionnalités nouvellement implémentées et suggérer des améliorations;
  • Développer des solutions techniques qui répondent aux besoins du jeu et à nos standards en termes de qualité et de performance;
  • S'assurer que toutes les contraintes ont été prises en compte lors du développement de nos jeux;
  • Tenez-vous au courant des dernières tendances technologiques.
Ce que nous recherchons :
  • Vous avez écrit un code clair et maintenable pendant au moins 5 ans.
  • Vous possédez une expérience antérieure en programmation de jeu avec au moins un jeu livré.
  • Vous êtes vraiment à l'aise avec la programmation - en particulier en C ++.
  • Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec la solution la plus efficace.
  • Vous êtes capable de prioriser, planifier, organiser votre travail et votre temps et travailler dans les délais.
  • Vous avez un fort intérêt et un réel enthousiasme pour les jeux vidéo et l'environnement de jeu dans lequel nous travaillons.
  • Vous avez de solides compétences en communication et en relations interpersonnelles.
  • Vous vous épanouissez dans le changement et pouvez vous adapter à l'évolution des besoins et des exigences.
  • Avoir une expérience antérieure avec Unreal Engine 4 est un atout.
  • Pozzes une expérience antérieure de travail sur des jeux multijoueurs est un atout.
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
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À propos de Behaviour Interactif
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
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