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Directeur(trice) artistique principal(e)
Département et équipe
Behaviour Studios / Art & Animation
Statut
Permanent Temps Plein
Emplacement
Montréal
À propos de Behaviour Interactive
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
Le Rôle
Behaviour cherche un.une directeur.trice artistique principal.e d’expérience, qui connaisse parfaitement les différents types et plateformes de jeux vidéo. Nous avons besoin d’une personne à l’avant-garde des tendances visuelles de l’industrie, ayant un sens aigu de la qualité et une maitrise du détail, et capable d’apporter une vision forte et créative pour l’ensemble de nos jeux sur de multiples plateformes. Le.la directeur.trice artistique principal.e sera responsable de diriger, guider, et donner les moyens nécessaires aux directeurs artistiques du studio afin qu’ils/qu’elles puissent créer les meilleurs éléments visuels destinés aux différents publics et plateformes, dans le respect de nos normes de qualité.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Diriger les directeurs artistiques dans la définition des styles artistiques pour l’ensemble de nos projets actuels et futurs;
  • Définir clairement les normes visuelles désirées, afin de fixer la barre haute en termes de qualité visuelle et d’attentes pour la production de nos projets;
  • Maintenir une connaissance de pointe des techniques artistiques et des technologies utilisées dans l’industrie du jeu;
  • Partager les dernières tendances visuelles de l’industrie et s’assurer que chacun soit au courant de ce que le marché exige;
  • Adapter les marques de premier plan actuelles en visuels de jeux à des fins de développement commercial et de production;
  • Présenter clairement et visuellement aux clients externes la vision artistique et les nouveaux concepts;
  • Définir les meilleurs pratiques afin d’établir et de transmettre la vision artistique pour réaliser les projets et saisir les opportunités;
  • Partager de l’information au sujet des tendances et des techniques fin d’améliorer la qualité des réalisations artistiques à l’échelle du studio;
  • Repousser sans cesse les limites de la technologie afin de réaliser des visuels de qualité supérieure;
  • Diriger et jouer un rôle de mentor auprès de tous les directeurs artistiques de Behaviour;
  • Évaluer les portfolios lors de l’embauche d’artistes conceptuels et de directeurs artistiques;
  • En collaboration avec l’équipe RH, coordonner les différentes initiatives de formation destinées aux artistes conceptuels et aux directeurs artistiques;
  • Aider à développer et à maintenir une base de données de contractuels externes incluant des artistes conceptuels pigistes, afin de prêter main forte à nos équipes lors des premières étapes, et tout au long de la production.
Ce que nous recherchons :
  • Au moins 10 ans d’expérience dans l’industrie du jeu;
  • Une véritable passion pour tout ce qui concerne les jeux vidéo et le marché actuel des jeux;
  • Un cv et un portfolio mettant en valeur une variété de styles artistiques adaptés à différents genres et plateformes;
  • Habileté à communiquer de façon efficace avec des publics internes et externes tant à l’oral qu’à l’écrit, et sous forme de présentations numériques;
  • Fortes compétences en art traditionnel considérées comme un atout important;
  • Maitrise des techniques logicielles 3D;
  • Maitrise de Photoshop;
  • Compétences en Powerpoint, un atout;
  • Capacité avérée pour la gestion d’équipes dans un contexte de production;
  • Mentalité axée sur le travail d’équipe et attitude positive;
  • Grande capacité de réflexion critique et excellentes aptitudes pour la résolution de problèmes et la négociation;
  • Expérience avec Unreal et Unity, un atout important;
  • Maitrise de l’anglais pour des besoins externes;
  • Maitrise de l’anglais et du français, un plus.
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
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À propos de Behaviour Interactif
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
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