Le Rôle
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
Nous recherchons actuellement un·e Directeur·rice Technique de Programmation pour le développement de l'une de nos nouvelles productions AAA. Dans ce poste, votre principale responsabilité sera de livrer avec succès le nouveau jeu tout en assurant la gestion des risques et des opportunités techniques, en prenant des décisions clés en matière de conception, d’architecture et de mise en œuvre avec l’équipe de production.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Diriger et guider la vision technologique du projet et des équipes impliquées;
- Prendre des décisions de conception et d’architecture de haut niveau;
- Dicter les normes techniques et guide l’équipe de développement;
- Définir la stratégie technologique avec l’équipe de développement;
- Évaluer les risques techniques et les plans d'atténuation;
- Choisir les technologies appropriées considérant les contraintes du projet;
- Exploiter l’expertise technique des autres pour obtenir les meilleures solutions possibles;
- Participer au mentorat et au développement de compétences des équipes;
- Passer en entrevue des candidat·e·s aux postes techniques;
- Travailler en étroite collaboration avec d’autres membres de l'équipe de direction, responsables et membres de l'équipe technique pour soutenir les stratégies de projet et d’entreprise;
Ce que nous recherchons :
- Expérience antérieure dans un poste de direction technique pour au moins un cycle de jeu complet AAA, de la conception à la livraison;
- Au moins 8 ans d’expérience en développement de jeux sur PC et/ou consoles de jeux au moins 4 titres (ou compléter au moins 4 cycles de développement);
- Expérience requise avec l’une des consoles suivantes: PC, Xbox One ou PlayStation 4, indispensable - une expérience avec les trois serait considérée comme un atout;
- Solides compétences en programmation en C ++;
- Solides compétences en débogage requises; notions d’assembleur et de débogage de GPU en plus;
- Solides compétences en analyse du rendement requises, expérience avec au moins un profileur autonome indispensable; familiarité avec une VTune, WPA/ETW, PIX, Razoe et /ou utilisation de compteurs de performances matérielles un atout;
- Connaissances spécialisées en graphisme, systèmes, physique, réseaux, intelligence artificielle, programmation sonore et de jeu, un atout;
- Capacité à s’auto-organiser et à travailler de manière très autonome;
- Capacité à coopérer et à consulter d’autres directeurs, responsables et membres du personnel;
- Capacité à bien communiquer. Dois être capable de vulgariser des concepts techniques pour un public technique et non technique;
- Aptitude à définir et décomposer des mandats et architectures techniques complexes.
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
À propos de Behaviour Interactif
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK – North).
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