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Build Master Automatisation, BuildOps
Département et équipe
Corporate / Technologies Centrales
Statut
Permanent Temps Plein
Emplacement
Montréal
À propos de Behaviour Interactive
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
Le Rôle
Notre équipe d'automatisation de build a un rôle capital à jouer afin de rendre nos équipes de production plus productives et nous permettre de livrer nos produits de manière fiable. Dans le contexte de plusieurs projets mobiles et PC AAA en développement ou en live, vous serez en charge de superviser l'intégration des builds en continu. Vous serez responsable de la mise en œuvre des meilleures pratiques pour maintenir un processus de builds efficace, robuste et fiable. Vous devrez aussi prévoir les besoins en ressources et en maintien des builds. Enfin, vous travaillerez en étroite collaboration avec les testeurs, les développeurs et les chefs de projet au quotidien.
Dans ce rôle, vous devrez:
  • Améliorer le script du build pour soutenir la production;
  • Assurer la robustesse, la fiabilité, l'efficacité et la réutilisabilité du système de build;
  • Mettre en place des métriques pour améliorer la qualité des systèmes;
  • Soutenir les équipes dans les livrables;
  • Anticiper les ressources et les logiciels de build;
  • Fournir de la documentation sur le processus;
  • Procéder à la mise à jour du logiciel;
  • Gérer les dépendances de build (SDKs, versions d'engin, variables d'environnement);
  • S’occuper du processus de création de versions;
  • Effectuer toute autre tâche connexe.
Ce que nous recherchons:
  • Expertise avec des outils d'intégration continue (par exemple Jenkins);
  • Connaissance approfondie du langage de script (par exemple Python, Groovy, Shell);
  • Excellentes compétences SCM (par exemple Perforce, GIT, etc.);
  • Expertise dans la création d'applications mobiles (par exemple iOS, Android);
  • Experience en gestion de configuration (ex Ansible ou Saltstack);
  • Familiarité avec des engins de jeux comme Unity, Unreal Engine ou des engins propriétaires;
  • Solide expérience avec Windows et MacOS;
  • Vous possédez un grand sens de l'autonomie et de l'organisation.
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
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À propos de Behaviour Interactif
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
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