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Concepteur·trice de jeu sénior·e – IP non-annoncé
Département et équipe
Behaviour Studios / Design & Audio
Statut
Permanent Temps Plein
Emplacement
Montreal, QC
À propos de Behaviour Interactive
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK – North).
Le Rôle
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

En tant que membre de notre équipe, tu travaillereras de pair avec tes collègues en création pour concevoir, prototyper et exécuter les principes fondamentaux ainsi que la vision de notre nouvel IP. Tu relèveras du concepteur principal, et tu auras à travailler avec la direction de la conception, la production ainsi que plusieurs autres parties prenantes. 

Ton objectif : prototyper et produire une expérience de jeu exceptionnelle et inoubliable qui permettra de maintenir les joueurs enthousiastes et engagés.Ton travail de conception aura un rôle clé dans l'établissement du facteur d'amusement du jeu, ce qui aura un impact direct sur son succès potentiel. Pour ce faire, tu seras responsable de la révision, de l'affinage et du polissage de votre travail tout en recherchant des commentaires constructifs de la part des joueurs et de ton équipe. Tu seras également chargé de veiller à ce que l'équipe de développement soit alignée avec la vision des mécanismes, des systèmes ou des fonctionnalités de jeu que vous aurez conçu.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Fournir une vision et une documentation de conception pour obtenir un gameplay, des contrôles, une interface, etc.
  • Fournir sur demande des estimations de temps et d'échéances;
  • Chercher des solutions pour répondre aux commentaires des clients et de la communauté tout en respectant le budget, la portée et les délais;
  • Maintenir un gameplay de haute qualité qui restera dans les limites de la marque et de l'IP;
  • S'assurer que les courbes de difficulté et de progression soient cohérentes et appropriées pour le type de jeu et du public;
  • Construire des systèmes de jeu solides et les équilibrer pendant toute la durée de vie du produit;
  • Créer et mettre à jour toute la documentation relative à la conception du jeu;
  • Créer et équilibrer les systèmes de gameplay.
Ce que nous recherchons :
  • 5+ années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo en tant que concepteur-rice de jeux ;
  • Rester è l’affût des tendances actuelles en matière de gameplay et de systèmes de jeu avec un intérêt marqué pour les jeux d'équipe compétitifs ;
  • Être passionné par les jeux et les meilleures pratiques pour les jeux en tant que service ;
  • Capacité à communiquer des connaissances et des idées (organigrammes, spécifications de fonctionnalités, rapports de données, etc.) aux membres de l'équipe ;
  • Excellentes compétences en communication, tant à l'écrit qu'à l'oral (maîtrise de l'anglais) ;
  • Être impliqué dans les phases de pré-production, de production et de post-production d'au moins 2 jeux publiés.
  • Expérience dans un studio établi dans l'industrie du jeu est un atout important ;
  • Maîtrise d'Unreal et de Blueprints à des fins de script et de test pour gagner des points de cookie supplémentaires ;
  • Expérience en développement sur plusieurs plateformes (console, PC et mobile) un plus.
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
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À propos de Behaviour Interactif
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK – North).
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