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Chef ·fe technique de programmation – Solutions d’affaires
Département et équipe
Solutions d'affaires / Programmation
Statut
Permanent temps-plein
Emplacement
Montreal, QC, Canada
À propos de Behaviour Interactive
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et UK - South).
Le rôle
Notre mission au sein de Solutions d'affaire consiste à apporter notre expertise jeu vidéo à différents domaines dans le but de favoriser l'innovation. Dans ce contexte, nous recherchons actuellement un.e Chef.fe Technique de Programmation pour nous soutenir dans les défis technologiques rencontrés, guider l'équipe et favoriser le développement des meilleures pratiques sur l'ensemble de nos projets.
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Faire l’implémentation des modules cruciaux des principales fonctionnalités du jeu et/ou de l'application;
  • Développer et/ou proposer des outils pour améliorer l'efficacité des membres de l'équipe;
  • Procéder à des optimisations de performance et de la mémoire lorsque cela est nécessaire;
  • Procéder à des examens de la conception et du code faits par vos pairs et veiller à ce que les fonctionnalités mises en œuvre par ces derniers soient de qualité supérieure;
  • Travailler avec la Direction technique pour définir les besoins techniques des projets;
  • Fournir des estimations de tâches à effectuer pour les caractéristiques principales;
  • S'efforcer, le cas échéant, de débloquer la production dans les situations difficiles;
  • Effectuer du mentorat avec les programmeurs sur tous les aspects du développement de jeux et de logiciels;
  • Travailler avec des représentants de tous les aspects de la production d'un jeu (équipes artistique, de conception, de programmation et de production).
Ce que nous recherchons :
  • Il s'agit d'un poste de niveau sénior - vous avez plus de 6 ans d'expérience dans la rédaction de codes clairs et faciles à maintenir;
  • Vous excellez en programmation et vous êtes très à l’aise d’écrire en C#/C++;
  • Vous possédez une précédente expérience avec Unity ou un engin de jeu similaire;
  • Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles en trouvant la solution la plus efficace;
  • Vous pouvez établir des priorités, planifier, organiser votre travail et votre temps et travailler dans les délais impartis;
  • Vous avez de solides compétences en matière de communication et de relations interpersonnelles;
  • Vous vous épanouissez dans un contexte de changement et vous pouvez vous adapter à l'évolution des besoins et des exigences;
  • Une expérience précédente en mentorat d'équipe serait considérée comme un atout.
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À propos de Behaviour Interactif
Célébrant sa 30e année d’existence et comptant plus de 1 200 employés à temps plein à l’échelle mondiale, Behaviour Interactif connaît un immense succès en tant que développeur de jeux indépendant de premier plan, qui s’est engagé à favoriser la croissance professionnelle et le développement des talents dans l’industrie du jeu. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, Dead by DaylightMC, le jeu d’horreur et de survie multijoueur, qui compte aujourd’hui plus de 50 millions de joueurs à l’échelle mondiale et est diffusé sur de multiples plateformes. Le studio élargit sa gamme de jeux originaux en développant Meet Your MakerMC et d’autres projets. Behaviour s'est également imposé comme l'un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L'entreprise s'est associée à de nombreux leaders de l'industrie du jeu, dont Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two, parmi tant d'autres. En 30 ans, Behaviour a développé une culture inégalée et primée. L'entreprise a été nommée l'un des meilleurs endroits où travailler au Canada par GamesIndustry.biz, et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Behaviour dont le siège social est basé à Montréal, a étendu sa présence avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment) et au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et UK - South).
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