Le rôle
En tant que chef·fe d’équipe concepteur·trice de jeu sur un projet non annoncé chez Behaviour Interactive, vous guiderez une équipe de neuf concepteur·trice·s talentueux·ses dans la création d’expériences de jeu captivantes. Vous jouerez un rôle clé en tant que pont entre les équipes créatives et de production, assurant une communication fluide et une bonne coordination entre les disciplines. Grâce à une expérience avérée en leadership de conception, vous savez déléguer efficacement, gérer les priorités et soutenir votre équipe face aux défis d’un développement rapide. Vous collaborerez étroitement avec les producteur·trice·s et créatif·ve·s pour donner vie au gameplay, aux combats, aux ennemis et à la conception des missions.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Diriger et inspirer une équipe de design multidisciplinaire pour livrer des expériences de gameplay de haute qualité, avec un fort accent sur le combat, les ennemis et la conception de missions;
- Collaborer étroitement avec la productrice, la directrice du design et les autres leads pour aligner les priorités, gérer les sujets urgents, et transmettre les informations clés provenant de la direction créative;
- Porter la vision du design, des systèmes macro aux mécaniques micro, en veillant à ce que toute la documentation soutienne un processus de développement clair et créatif;
- Encadrer et accompagner les membres de l’équipe, en favorisant leur développement et leur engagement grâce à des retours quotidiens, des évaluations de performance et des initiatives de formation;
- Rester à l’affût des tendances de l’industrie, en particulier dans le genre du projet, et apporter des idées novatrices en matière de gameplay, d’environnement et de fonctionnalités;
- Créer une culture d’équipe positive, fondée sur une communication forte, un leadership humain et la capacité à challenger les autres avec tact.
Ce que nous recherchons :
- Minimum de trois ans d’expérience dans un rôle de leadership au sein de l’industrie du jeu vidéo;
- Expérience avérée dans la livraison d’au moins un jeu multijoueur en ligne;
- Solide expérience dans la gestion et le mentorat d’une équipe de conception;
- Compréhension approfondie de l’industrie du jeu vidéo, de ses tendances et des attentes des joueuses et joueurs;
- Excellentes compétences en communication, tant à l’écrit qu’à l’oral, avec la capacité de transmettre clairement des idées créatives et techniques;
- Esprit créatif et souci du détail, avec une passion pour la conception de jeux de haute qualité.
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
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