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Artiste VFX – Dead by Daylight
Département et équipe
Behaviour Digital / Art & Animation
Statut
Permanent Temps Plein
Emplacement
Montréal
À propos de Behaviour Interactive
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
Le Rôle
Behaviour est à la recherche d’un Artiste VFX polyvalent. Ce rôle demandera au candidat de travailler sur tous les aspects requis pour rehausser un environnement de jeu à un haut niveau de finition visuelle.

Sous la supervision du Directeur Artistique et aidé des références créées par nos illustrateurs, l’artiste VFX ajoutera des FX de phénomènes naturels et non-naturels en plus de participer à la création de modèles texturés, d’éclairages de scènes et de réglages des post-processus.

L’Artiste doit posséder une compréhension importante des couleurs, du volume et de la composition visuelle. Il ou elle devra comprendre et suivre les restrictions techniques et doit être capable d’adhérer aux méthodes de suivis des tâches et aux pipelines de production.

L’artiste doit aussi aimer travailler en équipe et partager ainsi que collaborer au travail des autres membres de l’équipe. Il sera aussi nécessaire qu’il ou elle soit flexible afin d’accepter les changements qui surviennent dans le cadre de la production du jeu. 
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Créer et mettre en place tous les VFX UI;
  • Créer et mettre en place tous les VFX pour les gameplay events;
  • Créer et mettre en place tous les VFX environnementaux;
  • Créer et mettre en place tous les VFX pour les personnages/véhicules;
  • Profiler tout le système de particules et shaders et les optimiser pour maximiser la performance;
  • Créer et gérer tous les postprocess; 
  • Créer et mettre en place tous les VFX pour les cinématiques/trailers/quick times events;
  • Donner vie aux visions du design et de la direction artistique pour renforcer l’expérience de jeu;
  • Aider/collaborer avec les artistes UI pour créer/implémenter les effets plein écran;
  • Agir comme pont entre design/art/tech afin de trouver les meilleures façons de convier des renforts visuels aux mécaniques de jeu.
Ce que nous recherchons :
  • 3 ans ou plus d'expérience comme artiste VFX dans l’industrie du jeu vidéo; 
  • 3 ans ou plus d'expérience avec les logiciels Unreal et Maya; 
  • Expérience avec le langage de scripting basé sur les nœuds blueprint ou un autre language de scripting visuel;
  • Connaissances approfondie des systèmes de particules;
  • Bonne compréhension et utilisation de shaders;  
  • Base solide dans le modeling, texturing, mapping UV et éclairage; 
  • Passion pour le VFX et l’animation dans le domaine du jeu vidéo;  
  • Bonnes aptitudes en communication (verbale et écrite) et capacité à travailler au sein d’une équipe; 
  • Excellent sens de l'organisation et vraie attention aux détails;  
  • Connaissance de différents engins de jeux un atout
  • Expérience avec Niagara (Unreal), Houdini et Substance un atout. 
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
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À propos de Behaviour Interactif
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
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