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Artiste Technique – Stage – Hiver 2022 – Studios
Département et équipe
Behaviour Studios / Art & Animation
Statut
Stage rémunéré
Emplacement
Montréal
À propos de Behaviour Interactive
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
Le Rôle
L'artiste technique est essentiel pour s'assurer que la technologie, les outils et les processus sont en place afin de réaliser la vision artistique d'un projet. Il travaille avec l'équipe créative pour leur expliquer les capacités et les limites de la technologie, ainsi qu'avec l'équipe technique pour mettre en avant les besoins des artistes et trouver de multiples solutions aux problèmes technologiques.


Pour être considéré.e pour cette opportunité de stage tu dois :  
Être disponible pour travailler 37. 5 heures par semaine;Inclure ton un portfolio avec ton CV; Être éligible à travailler au Canada au moment de postuler. 

Les dates de stages sont flexibles, dépendamment des besoins d’affaire et des disponibilités des candidats.  
Dans ce rôle, vous devrez :
  • Agit en tant que personne ressource pour les membres de l'équipe afin de déterminer l'impact technique de la vision artistique;
  • Simplifie la production en trouvant des moyens d'automatiser les tâches et d'améliorer les processus;
  • Développe un ensemble de meilleures pratiques, de solutions et d’outils afin de résoudre les problèmes;
  • Promeut la réutilisation des ressources, du savoir-faire et des outils sur plusieurs projets;
  • Cherche à repousser constamment les limites de la technologie;
  • Établit une bonne communication entre les équipes créatives et techniques;
  • Compréhension basique des étapes et des méthodes de rendu afin d'évaluer l'impact sur la performance.
Ce que nous recherchons :
  • Diplôme en beaux-arts, en informatique ou en génie;
  • Expérience en modélisation 3D, textures, cadrage, animation, éclairage, effets spéciaux et scripts;
  • Connaissances techniques en graphisme 3D en temps réel ainsi qu’en techniques de création de contenu numérique
  • Bonnes compétences en communication
  • Intérêt et compréhension des scripts et de la programmation;
  • Expérience avec des outils 3D commerciaux (Maya, 3ds Max, Substance);
  • Expérience obligatoire avec Unity et Unreal;
  • Comprendre le matériel de rendu sur plusieurs plateformes, en particulier les appareils mobiles, les PC et les consoles de génération actuelles;
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
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À propos de Behaviour Interactif
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
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