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Artiste, Environnement 3D
Département et équipe
Behaviour Studios / Art & Animation
Statut
Permanent Temps Plein
Emplacement
Montréal
À propos de Behaviour Interactive
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
Le Rôle
L’artiste d’environnement 3D utilise son talent pour habiller les espaces de jeu créé par les designers de niveaux. Dans ce poste, vous serez responsable de produire des environnements de haute qualité et d’assurer leur finition et leur viabilité dans le jeu. Vous avez l’œil pour ces petits détails qui font la différence et vous êtes reconnu(e) pour vos compositions harmonieuses. Votre intérêt est certain pour l’architecture ainsi que pour la nature et la végétation et vous savez créer des ambiances qui captivent les joueurs. Vous n’hésitez pas à faire profiter les autres de votre expérience, vous vous adaptez aisément à différents styles artistiques et vous inspirez vos collègues!
Dans ce rôle, vous devrez:
  • Créer les différents éléments requis par la production des environnements du jeu incluant les textures et les matériaux;
  • Ajuster l’éclairage et l’adapter selon les besoins;
  • Assurer une performance idéale du jeu en comprenant et respectant les directives techniques et en favorisant l’optimisation des éléments artistiques, tout en atteignant la qualité visuelle recherchée;
  • Communiquer avec les autres intervenants afin de bien comprendre les besoins et exigences du design de jeu.
Ce que nous recherchons:
  • Diplôme d’une école 3D reconnue;
  • 4 années d’expérience en modélisation 3D dont 2 en développement de jeu vidéo mobile;
  • Maitrise du volet de modélisation du logiciel Maya. Une expérience pertinente avec tout autre logiciel équivalent sera considérée;
  • Connaissance approfondie de Substance Painter et Designer, Z-Brush et Photoshop;
  • Expérience de développement pertinente avec Unity;
  • Compréhension des techniques de PBR (physically based rendering) est un atout;
  • Capacité à travailler en équipe et à communiquer, oralement et par écrit, de façon claire et concise;
  • Passion pour les jeux vidéo;
  • Facilité à gérer les priorités ;
  • Maîtrise du français et de l'anglais.
Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.
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À propos de Behaviour Interactif
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo. La société emploie presque 800 personnes dans son studio de Montréal. Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan. Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.
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