BEHAVIOUR INTERACTIF RENFORCE SA PRÉSENCE MONDIALE GRÂCE À UN PARTENARIAT STRATÉGIQUE AVEC GAEA INTERACTIVE ENTERTAINMENT

Montréal, le 16 octobre 2018. La société montréalaise Behaviour Interactive Inc. (Behaviour) et le groupe de Beijing GAEA Interactive Entertainment Co. Ltd (GAEA) ont annoncé la conclusion d’un nouveau partenariat stratégique. En vertu de cette entente, GAEA a fait l’acquisition d’une participation de 20 % dans le plus important développeur de jeux vidéo indépendant au Canada, un investissement stratégique qui contribuera à alimenter la croissance soutenue de Behaviour et à accélérer sa pénétration du marché chinois. Comme cela avait déjà été annoncé, les deux entreprises collaborent déjà au développement de Game of Thrones, un jeu mobile basé sur la série à succès de la chaîne HBO.

« Depuis Montréal, nous observons l’essor rapide de l’industrie du jeu vidéo sur tous les continents », déclare Rémi Racine, chef de la direction et producteur exécutif de Behaviour. « Ce partenariat stratégique avec GAEA propulsera notre croissance sur l’ensemble des plateformes à l’échelle mondiale. À titre de plus important développeur de jeux vidéo indépendant au Canada, nous profitons d’une réputation enviable de créateur de produits novateurs de la plus haute qualité. Nous sommes enchantés de joindre nos forces à GAEA pour offrir une expérience encore plus excitante aux joueurs du monde entier. »

« Cet investissement constitue une décision importante pour GAEA. Behaviour est une organisation de premier ordre dont l’offre est particulièrement attrayante. Plusieurs membres de notre équipe sont déjà de fervents amateurs de leurs jeux », explique Yann Wang, chef de la direction de GAEA. « Behaviour possède une expertise inégalée du développement de jeux AAA. Cette entreprise s’est bâti une clientèle fidèle grâce à son portefeuille de produits de qualité, qui combinent expérience de jeu innovante et savoir-faire de calibre supérieur. »

Enregistrant une croissance soutenue depuis sa fondation, il y a plus de 25 ans, Behaviour est aujourd’hui le plus important et le plus ancien développeur de jeux vidéo indépendant au Canada. L’entreprise compte des collaborations avec plusieurs chefs de file de l’industrie, dont Disney, EA, Ubisoft, Microsoft et Warner. En juin 2016, le lancement du jeu Dead by Daylight, un succès critique et commercial, a propulsé la popularité des jeux vidéo asymétriques sur le marché international. En août 2018, le deuxième jeu d’action compétitif asymétrique développé par Behaviour, Deathgarden, a été lancé par l’intermédiaire du service d’accès anticipé Steam Early Access. Bien que Behaviour et GAEA concrétisent officiellement leur partenariat aujourd’hui, les deux entreprises collaborent au développement de jeux vidéo de qualité depuis un an déjà.

 

À propos de Behaviour Interactive

L’entreprise montréalaise Behaviour Interactive est le plus important développeur de jeux vidéo indépendant au Canada et emploie aujourd’hui 475 professionnels de talent. Depuis sa création en 1992, Behaviour a vendu plus de 60 millions de jeux sur l’ensemble des plateformes, dont Dead by Daylight, franchise primée qui s’est écoulée de 5 millions d’exemplaires à ce jour. Plus de 200 millions de personnes ont déjà fait l’essai des jeux mobiles de Behaviour. Les activités de l’entreprise sont divisées en quatre secteurs : studios, numérique, édition mobile et solutions d’affaires. Behaviour collabore avec certaines des marques et des sociétés les plus réputées au monde, dont Activision Blizzard, Air Canada, Bombardier, Codemasters, Double Down, Disney, DreamWorks, EA, GAEA, HBO, La Capitale, Microsoft, NBCUniversal, Pixar, Sony, Starbreeze, Ubisoft et Warner. Pour de plus amples renseignements, consultez le site bhvr.com.

À propos de GAEA

Beijing GAEA Interactive Entertainment Co. est une société internationale de divertissement interactif fondée en septembre 2014. GAEA est aujourd’hui l’une des entreprises chinoises connaissant la croissance la plus rapide, et compte plus de 1 000 employés dans 11 pays et régions, et des bureaux à Beijing, San Francisco, Tokyo et Séoul. GAEA a développé et distribué plus de 20 jeux sur des plateformes variées, qui ont été adoptés par plus de 70 millions de joueurs. La société a publié les célèbres jeux chinois Soul Clash et Ace of Arenas dans plusieurs pays, en plus d’avoir réinventé certaines franchises de renom, dont Kabaneri of the Iron Fortress et The Legend of Sword and Fairy. Pour de plus amples renseignements, consultez le site gaea.com.

 

 

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Audrey Beaumont

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