Nos employés super-héros ont collecté plus de 5 000 $ au profit de l’Hôpital de Montréal pour Enfants

MONTREAL, CANADA, 27 septembre 2013 – Cette année Behaviour s’est engagé à amasser des fonds pour l’Hôpital de Montréal pour Enfants à travers la campagne des supers-héros.

Pourquoi l’Hôpital de Montréal pour enfants ? D’après une étude réalisée auprès de nos employés en 2012, la santé des enfants est une cause qui leur tient particulièrement à cœur. Les médecins de l’hôpital de Montréal pour enfants pratiquent une médecine centrée sur l’enfant et la famille et ont le service d’urgence pédiatrique le plus achalandé en Amérique du Nord. Ce fut donc, pour Behaviour, un choix évident!

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Qualcomm présente Smart Terrain pour la plateforme Qualcomm Vuforia et crée des expériences de jeux mobiles révolutionnaires

SAN DIEGO – 4 septembre 2013 – Dans le cadre de la conférence des écosystèmes sans fil Uplinq™ 2013, Qualcomm Incorporated a démontré les capacités de son système Smart Terrain™ pour la plateforme Qualcomm Vuforia™. Qualcomm Vuforia est un produit de Qualcomm Technologies, Inc., une filiale en propriété exclusive de Qualcomm. Vuforia est une plateforme logicielle novatrice qui donne aux applications une capacité visuelle et qui propulse plus de 5 500 applications pour les appareils Android et iOS.

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Warhammer® 40,000®: Eternal Crusade™ utilisera PikkoServer

Behaviour Interactif utilisera une solution innovatrice mise en place par MuchDifferent pour le développement de leur jeu dont la sortie est prévue pour 2015.

Montréal, 14 août 2013 – Behaviour Interactif est fier d’annoncer un nouveau partenariat pour son jeu Warhammer 40,000: Eternal Crusade avec MuchDifferent, un chef de file en matière de technologies dédiées aux jeux multi-joueurs. Afin de permettre à un nombre colossal de joueurs de se réunir au sein d’un environnement partagé, Behaviour Interactif a décidé d’utiliser la puissance de PikkoServer pour ce jeu tant attendu. Cette technologie est celle qui a déjà permis à MuchDifferent de rassembler 1 000 joueurs dans un seul et unique environnement de jeu.

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Eternal Crusade™ est pour 2015

Le nouveau Warhammer® 40,000® MMORPG est dévoilé!

Montréal, le 11 juin 2013 – Behaviour Interactif et Games Workshop® sont fiers d’annoncer un nouveau jeu vidéo en ligne dans l’univers de Warhammer® 40,000®, soit Warhammer 40,000: Eternal CrusadeBehaviour Interactif a obtenu les droits pour créer une expérience unique MMORPG de guerre persistante pour PC, PS4 et Xbox One dans l’univers du 41e millénaire de Games Workshop. Au fil de l’action, les joueurs choisissent leur race et combattent comme l’un de leurs guerriers au milieu d’un conflit territorial majeur. Chaque faction devra déterminer sa propre destinée au cours d’une lutte sans merci pour le contrôle d’une planète entière.

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Behaviour Interactive signs enterprise license agreement with Unity Technologies

Montreal, Quebec (Canada) – April 25, 2013 – Behaviour Interactive, one of the world’s largest independent video game studios, announced today that they have signed an Enterprise License agreement with Unity Technologies, provider of the Unity multi-platform engine and development tools, which will make Unity the primary solution for Behaviour’s game development on console, mobile, desktop, and the web.

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Migüel Caron se joint à Behaviour Interactif en tant que Chef de Studio, Online

Ce nouveau membre de l’équipe sera un pilier pour le développement des affaires du studio dans le domaine des jeux en ligne

Montréal, Quebec (Canada) – le 15 mars 2013 – Behaviour Interactif, un des plus grands studios de jeux indépendants au monde, est fier d’annoncer aujourd’hui que Migüel Caron, ancien chef de la direction de Funcom Games Canada, se joint à l’entreprise à titre de Chef de Studio, Online.

Dans son nouveau rôle chez Behaviour, M. Caron sera responsable de la performance et de la croissance de la division Online de l’entreprise. Il supervisera la production de jeux tant originaux que sous licences afin de générer la croissance de Behaviour dans ce segment de marché.

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Behaviour Interactive teams with Cloud Imperium to help create new space sim game with legendary designer Chris Roberts

MONTREAL, CANADA, December 12, 2012 – Behaviour Interactive, one of the largest independent game developers, is proud to announce its collaboration with Cloud Imperium on the development of the highly-anticipated Star Citizen space sim game from renowned designer, Chris Roberts. Roberts is best known for several highly successful game franchises created in the 1990s, including the Wing Commander and Privateer series as well as Freelancer, the last AAA Space sim in 2003.
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